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發表於 2006-8-19 10:00 PM
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御宅滴解釋來了) C2 L) t. {# D8 I: V8 Z4 @! Z
有點長唷!6 Z5 c# q& J2 N) G1 F
! O4 g9 }2 c- j●[御宅族 / Otaku]【名詞、專稱、貶義詞,褒義詞】:來自日文「おたく」,漢字為「御宅」,其意為「你家」。御宅族亦是ACG狂熱研究者的統稱。御宅是指一些人過份沉迷於某種事物,例如動漫畫、遊戲等。他們對於自己沉迷的事物無所不知,還每天不斷尋找新的資 料加以牢記,希望把想知道的事情盡量記入腦中,也不會主動去接觸其他的事物。因此,他們完全封閉在自己的世界中, 且不覺得自己的行為是沒有意義,每天過著很滿足的生活。從另一個角度來看,御宅族會尋找某種特別事物作為媒介從 而輔助封閉自己。很多時御宅會被認為是難與異性相處, 對人欠缺普遍應有的態度,不懂適應社會。亦因此,很多人會把擁有以上特徵的人誤認成御宅。 對於現在一些網路過度上癮症的人來說,整天抱著電腦沉迷於 虛幻之中,而不怎麼與現實中的人們打交到,也有點增加御宅族的傾象的說。 而且之前有本是以 御宅族 為主角的小說,真人真事, 『電車男』是在說一位御宅族追女仔的過程的說!! 大心!!他終於戀愛了XD....不過追女仔的方式,都是參考 網友的熱心提供的說!!/ Z; a0 B; ~) U5 ~3 n* q
h# Y/ d! L% N( }2 [8 r所謂的OTAKU,也就是在這個被稱為"映射資訊全數爆發"的21世紀中, 產生的newtype人種,換言之,就是對映射的感受性極端進化的人種…站在視覺進化的先端,無論怎麼喜歡一部作品,只是這樣呆呆的看的話,這種行為充其量也不過是anime fan而已,收集其作品的映射光碟,購買其配樂CD,閱讀雜誌上的相關資訊,這的確是踏下OTAKU之道的第一步,但是,一步走錯了就不過成了單純的collector或mania而已了。
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0 `/ I7 G; y/ S* a和其他的作品做比較,分析動畫的STAFF名單,收集相關的資訊加以解讀,把腦中成形的知識以及理論和朋友討論,在網路的論壇、BBS、甚至同人誌之類的管道中發表出來,這才是真正的OTAKU成長之道.;但是只有才能是成不了OTAKU 的,要成為 OTAKU,在經濟上,在時間上,在知性上,都要有天文數字的投資.、努力、各方精進,還有自我表現欲,是開啟OTAKU之門的鑰匙
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以下整理了身為「宅」須具備的三個定義:, [) o6 Q! s$ J" h1 Y7 F* {+ p
一、有著高度搜尋參考資料能力的人
# @3 F* @$ t; e( x" K1 F二、擁有對這個映射資訊爆發的適應力,有跨領域的資料搜尋能力,對映射創作者所提示的暗號,一個也不漏的加以解讀與研究。
0 w" T! a9 s3 e1 f o( F! Z8 _三、永不滿足的向上心和自我表現欲8 n7 e* r6 s' E3 A4 d# g! W9 [* ~
! T; A# Q. D l9 s: z0 _上面這些,基本上都是身為一個「日系宅人」的基本條件,日系宅已養成了長期待在家,生活拉榻不管的程度!但是身為這種宅真的好嗎?
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! r) W& c6 W1 w( J, A- g* b7 Z其實,這些都是要看個人的定義了! 9 W, s7 O' O j+ V Q
說起Otaku,這個字眼使用年頭還不是很長。 $ d9 |' Y5 n2 P. _& M0 ^
. I8 `2 y6 t, f) F4 mOtaku這個字是日文�堨峓@第二人稱的單字,相當於「您」「閣下」或是「府上」的意思,寫成日語漢字就是「御宅」。 ' g* W6 j8 ]! C; z& J* q
+ Q2 R. K( i* @$ X& V但後來真正在日本ACG迷之間廣泛使用的起源,則可能是1982年左右出身慶應大學的一群業界人之間。
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而他們在動畫公司STUDIO NUE就職後,更成為一般同好的崇拜物件,因此Otaku也成了同好間愛用的稱呼。 : I' Z# ^; r! I. ^' {2 w# t
8 A" k% B) ^$ ~, @4 _8 O甚至在當紅動畫《超時空要塞》第4話中,女主角林明美對男主角一條輝以「Otaku」來稱呼。
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到了現代,因動漫畫、電玩、模型風行,狂熱者之間以此互稱,外人就叫這些傢夥們為「御宅族」。
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& J+ Q0 ?1 @5 _, k* M& H在80年代日本動畫黃金時期,Otaku可說是創造出這片輝煌時代的背後推動者。其中最有名的就是有日本「Otaku之王(OTAKING)」之稱的岡田鬥司夫和他所創立的 GAINAX,而GAINAX本身也於1991年分別推出過兩集半自傳性的OVA《おたくのビデオ》,將當時日本ACG迷生態作了相當寫實而且直接的描述。 ( I- e2 w6 @4 V: @/ O
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而對於Otaku的定義開始狹隘化的的起因是日本著名的「宮崎勤事件」。 # t" e+ r n N
8 W2 L- N* I6 n6 |5 R1988年8月至12月之間,在日本崎玉縣陸續發生了三宗4←→7歲女童失蹤案,並發現其中一名被害人的屍體。 5 v2 V* t! `9 Z2 W6 F# d( |3 v! Z
/ }0 T) b) ~4 ?3 w* S2 |1 M+ {3 e翌年2月,一名署名「今田勇子」的嫌犯將骸骨寄到死者家中並附上作案聲明;6月,東京一名5歲女童失蹤,後來發現時已被分屍。 9 R+ k9 }8 U) {/ s$ Q2 P9 m
) S7 K* v/ k% | h+ K兇手的行兇手段真的只能用「滅絕人性」來形容,並引起日本警政當局的重視。 / D4 E8 b" H4 J8 u& b+ A% n
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後來經過佈線追查之後,於7月逮捕了當時23歲的凶嫌宮崎勤。警方在他的住處收集證據時,意外地搜到許多動漫畫相關資料,以及大量描寫變態的漫畫、同人誌及A片,還有他與誘拐女童拍下的變態錄影帶。而他也坦承殺害4名女童並將其分屍。 ! F: {6 W! b3 L8 n4 B% P4 O
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後來經精神鑒定,證實宮崎勤有分裂性多重人格的傾向…本案在當時曾經喧騰一時,所有的媒體幾乎都藉著這事大作文章。
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) ?" j7 x0 g; V' W: g; P1997年,東京地院宣判宮崎勤死刑。
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4 g- x% w* d: m" t這件事情對當時產生了很大的影響。Otaku這個字眼開始曝光化與禁忌化,本來Otaku是 ACG迷們的共同稱呼,但是自此事件後,這個字眼變成帶有高度負面意味的辭彙。如今一般日本人觀念中的Otaku是把「生活�堸ㄓFACG還是ACG」的過度狂熱愛好者跟「對某些特定事物的愛好極端偏執,而且老把自己關在家�堣˙P人接觸」畫上等號的。甚至連「Otaku之王」岡田鬥司夫在接受NHK採訪時都被電視臺「警告」不能說出「 Otaku」這個字眼。由於一般動漫畫愛好者以及從事同人誌活動的人雖然為數不少,但不一定都是Otaku,卻因「宮崎勤事件」受到波及而被傳媒貼上標簽,使得形象敗壞到谷底。 # A; u& ^9 d$ @! q) M) x
/ l8 K8 _# q; b' Q: V" k這雖然是以偏概全的結論,不過也由此可以知道媒體的破壞力,說是「欲加之罪,何患無詞」也不過份。之後日本的「遊人事件」「有害圖書追討運動」也算是宮崎勤事件的餘波,使得日本的漫畫家們也紛紛發出了不平之鳴。
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或許有人會問:Otaku與一般ACG愛好者(Fan)或者狂熱分子(Maniac)有什麼區別嗎?
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依照日本「Otaku之王」岡田鬥司夫的說法是:「Otaku與Fan或Maniac所不同的地方,並不只是因為『喜歡』而漫無目的地收集這部作品或相關領域的資訊,而是將所的到的資訊經過整理消化,將它吸收成為自己的知識,並具有分析能力。也就是說Otaku並不是「學習」,而是要轉換吸收化為己有,跟一般定義中陰沈偏執的印象大相逕庭。」 |
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